quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Entrevista: [BA] Flaverton




Bom pessoal, depois de um longo tempo parado, estou de volta, com uma nova entrevista. Mas não pense que foi porque eu fiquei sem fazer nada. Essa entrevista do Fla está "engatilhada" a mais de um mês. Na verdade eu fiz ela depois que foi postada a entrevista do Blessed! Eu estava esperando sair o jornal com a entrevista do Blessed, para depois fazer a 2ª parte, postar, e depois mandar bala na do Fla. Mas como o jornal não veio, resolvi postar ssa entrevista, pois o Flaverton deve estar angustiado já hehehe (se é que ele lembra que tem a entrevista dele aqui).
Segue a entrevista.

[BA] The_Drummer: Boa noite Flaverton.
[BA] Flaverton: Boa noite drummer.
[BA] The_Drummer: Bom, como você teve a "coragem" de se expor ao público, farei uma entrevista "light", a começar por aquelas velhas perguntas que sempre fazemos. Como é o se nome "real" e a quanto tempo está no MG?
[BA] Flaverton: Bom, meu nome verdadeiro é Flaverton e já faz quase 3 anos que jogo mg.
[BA] The_Drummer: kkkkkk Mas você joga apenas no W1?
[BA] Flaverton: No momento no world 1 e world 3.
[BA] The_Drummer: Interessante. Outra pergunta básica: você sempre foi do BA, ou já pertenceu a outros clans?
[BA] Flaverton: Sinceramente, o meu primeiro clan foi o Blessed Angels mesmo.
[BA] The_Drummer: E como você se sente no BA?
[BA] Flaverton: Bom no BA eu me sinto como se eu estive em outra familia online. Já fiz vários amigos.
[BA] The_Drummer: Que bom. Realmente, é uma família.
[BA] Flaverton: É mesmo vei. Eu tenho amigos desde quando eu estava no lvl 20, até hoje.
[BA] The_Drummer: Você atualmente é o capitão da Infantaria. Como você se sente com esta "responsabilidade" nas costas?
[BA] Flaverton: Antes de eu ser um capitão, eu já havia permanecido em outras duas elites, e sempre pensava como era ser um capitão. Sempre tentava ajudar o meu capitão. Hoje, sendo um capitão, é bom você planejar missões, avaliar os membros da sua elite. Mas não são todos os membros que fazem as missões. O mais difícil é quando você pensa em fazer a melhor coisa possível e os membros não participam. Mas também não são todos que tem um tempo disponível para fazer essas coisas.
[BA] The_Drummer: Você acredita que essa nova forma de patente colocada no clan, que demonstra o nível de participação do membro através das missões, possa influenciar o membro a particiar mais?
[BA] Flaverton: Bom pra mim sim, porque assim sim vai dar pra ver os membros que participam mais, porém, que nem lhe disse, você passa uma missão de, por exemplo, atacar 40 lobos em uma semana e o cara não tem tempo pra completar a missão. Eu sempre tento falar com os adm na hora de postar os dados dele se ele tentou fazer e fez mais de 60, 70 por cento da missão, eu tento por a missão dele como feita.
[BA] The_Drummer: Claro, nesse lado eu entendo. E você acha que os membros que não participam e nem ao menos avisam dando uma "desculpa", os membros chamados carinhosamente de Inativos, deveriam ser expulsos ou ter mais uma chance, mesmo depois de solicitada uma explicação de sua inativdade?
[BA] Flaverton: Bom, existe uma diferença de quem tenta fazer e quem não faz nada. Esses tempos atrás, estava havendo uma discussão dos membros do clan que nem ao menos mandam uma mensagem falando porque não estao fazendo a missão. Ae tinha gente que queria que expulssase eles e outras que não, porque se expulssase eles, o clan iria cair, e outros que queriam expulsar. Eu queria expulsar. Um dos meus motivos, porque que nem aqui o nosso clan esta em guerra, os membros inativos são os levels mais fracos do clan. Se estamos em guerra, eles não ajudam, só atrapalham no nosso saldo negativo.
[BA] The_Drummer: Bem colocado Fla.
[BA] Flaverton: Mais uma coisa. Eu sofro pra ganhar do lobo do lvl 69 pra cima. Compro poção de energia vital, poção, e rezo pra eles estarem com energia baixa, senão perco. Eu vou lá e ganho sofrendo. Ae eles vêm e atacam um do lvl 40 fraco. Dá nem graça pra eles e ae meu esforço não adiantou quase pra nada. Ae eu me pergunto hoje, esse meu sacrificio vale apena?
[BA] The_Drummer: Realmente, eu entendo que tem vários inativos que já fizeram muito pelo clan, mas responder uma mensagem dos ADM ou enviar uma dizem "vou viajar e volto daqui três meses" não mata ninguém né. E os inativos, como sempre digo, puxam o clan pra baixo.
[BA] Flaverton: Isso ae.
[BA] The_Drummer: É um fato realmente complicado de ser tratado. Mas avisar não custa nada.
[BA] Flaverton: Os membros que não queriam tirar os membros inativos falavam que eles já fizeram muito pelo clan antigamente e agora vamos fazer isso com eles. Bom, agora você faça essa pergunta a si mesmo. Se você tivesse feito muito pelo clan, você não gostaria que não acontecesse nada de mal ao clan e que você não causasse nenhum problema ao clan? Se o motivo desses inativos fossem estar sem net, terem morrido (tomara que isso não houvesse acontecido), etc, se isso houvesse de ter acontecido comigo, eu não gostaria de ser um estorvo para o clan. Pra mim resolver isso, eu faria assim. Simples e claro. Mandaria uma mensagem toda semana. Daria um prazo de 3 meses no máximo. Se respondeu, mesmo falando vou voltar daqui a 1 ano, eu não o tirava. Mas se não respondesse, eu bania e deixaria uma mensagem falando o porque o expulsei. E falaria que sempre seria bem-vindo. Era só candidatar-se novamente e ae, se daqui vamos por 5 anos ele voltar, era só ele se candidatar denovo. Simples não acha? Mas pra não perder o nome deles, pra saber se eles estiveram mesmo no clan, eu faria tipo um tópico no clan, com o nome deles, tipo que nem se fosse uma estátua, mas ao invés disso, seria apenas o nome deles.
[BA] The_Drummer: Faz sentido, claro, salvo apenas quando houvesse algum problema, como viagem ou falta de internet, sendo que avisasse. Com 3 pila (ou menos) tu vai numa lan house e envia uma mensagem avisando que não pode jogar por um tempo. O Blessed joga só em Lan House, e não reclama com ninguém. Como ele consegue não ser inativo? O Blessed é um exemplo para o pessoal do clan.
[BA] Flaverton: Existe um porém vei, e se o cara não tiver grana para ir na lan? Existem várias desculpas cara.
[BA] The_Drummer: Nem pra enviar uma mensagem para avisar? Vende o computador hehehe
[BA] Flaverton: boa boa boa. E se roubaram o dele. É foda rsrsrs
[BA] The_Drummer: Sempre tem uma maneira. Se o cara quiser continuar no clan, ele dá um jeito.
[BA] Flaverton: Entao é foda
[BA] The_Drummer: Se ele não for atrás, é porque ele não dá a mínima para o clan e pelo que os ADMs e demais membros fazem para torná-lo sempre melhor.
[BA] Flaverton: Bom, que nem lhe falei, pra ele não mandar uma mensagem, a única desculpa é se ele está no hospital, pego alguma doença de cabeça ou esta preso. Por isso que falei mandar uma mensagem pra ele e dar um prazo de 3 meses pra ele responder. Se eles estiver preso e ele sair, é so ele se candidatar denovo.
[BA] The_Drummer: A não ser que o cara pegou perpétua hehehe Mas isso não irá acontecer.
[BA] Flaverton: Boa.
[BA] The_Drummer: Me diga uma coisa, o que você acha da posição alcançada pelo clan no Ranking Geral de Clans?
[BA] Flaverton: A união faz a força.
[BA] The_Drummer: Você acha que se os Inativos fossem expulsos nós continuaríamos em 1º? Vale frisar que os clans mais fortes não estão numa posição alta porque estão apenas com poucos membro, e de level alto. Porém, são muito fortes.
[BA] Flaverton: Pra mim não importa estar em primeiro. O que importa pra mim é continuar com meus amigos que fiz e pra mim tirando os inativos o clan irá cair sim, mas depois de tempos ruins, sempre vem tempos melhores. Pra isso existem sacrificios.
[BA] The_Drummer: Muito bem colocado.
[BA] Flaverton: Os inativos atrapalham sim. Isso não tem como negar. Você agora me fale, você preferia ter 1000 ovelhas ou 10 leões? Não adianta nada ter quantidade. O que conta é a experiencia.
[BA] The_Drummer: É verdade. Você acha que vencemos a Guerra contra o PASG?
[BA] Flaverton: Agora é complicado, mas não impossível. Mas pra mim, com os inativos no clan, acho que não dá.
[BA] The_Drummer: Bom Fla, em algumas conversas que tivemos, descobri que você gostava de CS (Counter Strike). Até o seu perfil do MG tem várias imagens do jogo. Outra coisa é que você joga normalmente até de madrugada. E ajuda o pessoal, cuidando de algumas contas. Tu não dorme cara?
[BA] Flaverton: Cara, era muito vício no cs source, mas minha placa de vídeo queimo e agora não roda mais o jogo. Mas isso não é o mais importante. Estou com saúde e feliz com minha vida. Isso que importa. Sim, eu tento ajudar as pessos do clan o máximo possível. Tento pegar várias contas pra evoluí-las e devolvelas sem cobrar nada. Com isso eu acho que fico melhor no jogo. Esses tempos eu estava cuidando acho que de 8 contas, sem ser minha. Mas deu um pau na minha net e sá a uma semana acho que voltei a normalidade. Agora só olho a conta de uma pessoa. Bom, e dormir cara, geralmente vou dormir às 4 da manhã.
[BA] The_Drummer: Uma atitude muito nobre a sua de ajudar o pessoal. Mas você estuda, ou trabalha?
[BA] Flaverton: No momento só estudo
[BA] The_Drummer: De manhã?
[BA] Flaverton: Isso ae vei. Foda se não tiver ninguém pra conversar ae pra passar o tempo.
[BA] The_Drummer: Mas não dorme na aula não?
[BA] Flaverton: Durmo nada cara. Na escola não. Só quando chego em casa durmo umas duas horas, porque pra mim depois do rango da sono pra mim. Na aula não. É foda se não tiver ninguém pra conversar ae pra passar o tempo.
[BA] The_Drummer: hehehe
[BA] Flaverton: Ae pra lhe falar vei, aqui eu tenho miniserie de naruto,blech,esmlvill filmes pa porra. Pra parar o tempo é foda. Da pra mim ficar mais de 2 semanas sem durmir só asssistindo isso. Puxo filme de graça pros outros.
[BA] The_Drummer: Também assisto sérios. Mas não consigo largar de durmir hehehehe
[BA] Flaverton: Também não é todo mundo que gosta disso. Eu só não estou on quando meu mano está de forga do trampo e da faculdade, ae deixo o pc pra ele. O amigo dele que mostrou o jogo pra eles e ele me mostro. Mas ele não joga mais. Eu comecei a conta do zero.
[BA] The_Drummer: Bom Fla, já passamos de uma hora de entrevista (não temos um tempo pré-determinado, mas tá bom né heehe) e vamos finalizar por hoje. Alguma consideração final, crítica, sugestão, que você queira deixar?
[BA] Flaverton: Bom, por mim a gente ficava até bem mais tempo aqui.
[BA] The_Drummer: Eu tenho que trabalhar amanhã de manhã hehehe
[BA] Flaverton: Bom, pra finalizar eu gostaria de mandar um grande abraço a todos os membros do clan. E é só isso vei. Um prazer falar com você.
[BA] The_Drummer: Muito obrigado por ceder o seu tempo para nós Flaverton. A entrevista foi realmente muito produtiva. Um abraço. E ve se dorme um pouco cara. God Bless You
[BA] Flaverton: Eu que agradeço. Flw vei.

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Entrevista: [BA] Blessed (Parte 1)



Buenas, enfim, consigo tirar uns minutos do grande Blessed para entrevistá-lo. No ADM (e fundador do clan) me falou em uma entrevista rápida algumas coisas interessantes. Como disponibilizamos de pouco tempo, fizemos uma entrevista rápida, fazendo algumas perguntas principais e não se prendendo a algum assunto. Mas não se preocupem, essa é apenas a primeira parte. Na próxima vez que eu (conseguir ^^) falar com o Blessed, desmembrarei alguns assuntos mais interessantes (risada maléfica).

Bom, segue a entrevista:


[BA]The_Drummer:Boa noite Blessed
[BA] Blessed:Boa noite bro, td blz?
[BA]The_Drummer:Tudo tranquilo. Me diga uma coisa. Pergunta básica. Como é o seu nome realmente?
[BA] Blessed:Alexandre. Alexandre Batista
[BA]The_Drummer:Beleza, me diga uma coisa Blessed, você fundou o Blessed_Angels, certo? De onde surgiu a idéia? Você joga desde o ínicio do MG?
[BA] Blessed: Sim, fundei. Queria algo novo, um clan que fosse diferente de todos e que tivesse um diferencial de família. Comecei bem no início, mas depois parei um tempo. Daí fiz alguns amigos e voltei a jogar.
[BA]The_Drummer:Interessante. O BA realmente é um clan diferente. Posso dizer que me sinto como em uma família dentro dele.
[BA] Blessed: Obrigado!!!
[BA]The_Drummer:Outra pergunta de praxe, sempre jogou com a mesma conta para chegar a esse level? Já trocou quantas vezes?
[BA] Blessed: Bom, troquei uma única vez só... a minha ex conta está com uma pessoa de minha confiança! rsrs Quem serah???
[BA]The_Drummer:kkkkk. Muito Obrigado Blessed. hehehee
[BA] Blessed: rsrs
[BA]The_Drummer:Blessed, fontes me dizem que você joga em Lan Houses, pois no momento você está sem internet em casa? Confere?
[BA] Blessed: Confere sim... meu pc tá bixado e to sem net em casa... dae fico dependendo de lan house pra jogar. E, isso quando tenho tempo... Por isso que as vezes fico sumido, mas estou a par de tudo.
[BA]The_Drummer:Nesse caso, como você administra o seu tempo para jogar e ser ADM do Blessed Angels no World 1 e no World 2? Deve gastar um tempão (e dinheiro no caso).
[BA] Blessed: Na realidade tenho um grande amigo que caça pra mim. As vezes fico 1, 2 e até 3 dias sem jogar. Sempre ajudo no que posso. Aconselhando e ajeitando as coisas. Mas tanto no w1 como no w2 tenho excelentes amigos e adms que me ajudam muito e fazem o possível e o impossível pelo clan.
[BA]The_Drummer:Que bom que você conta com esse apoio. Eu, principalmente, sou bastante grato por você, por esse clan, e pelos ADMs. Você gostaria de comentar o episódio da fusão mal feita no World 2, que deixou o clan um tanto desequilibrado?
[BA] Blessed: Nem gosto de lembrar mano...
[BA]The_Drummer:Eu entendo. Naquela época eu tinha recém entrado no clan. Fiquei um tanto perdido. Mas continuei no clan. Como eu disse, o clan é como uma família.
[BA] Blessed: É verdade.
[BA]The_Drummer:O diferencial do Blessed Angels é que você é reconhecido pelo que faz, e é tratado de igual para igual. :P
[BA] Blessed: Sim Edu, isso é o que eu sempre digo. Eu fundei o BA, mas não me considero dono do clan. Todos são donos e responsáveis por seus atos. Somos uma família.
[BA]The_Drummer:Em entrevista anterior, como o VLAD, ele "deixou escapar" que algumas mudanças iriam ocorrer. Estamos no meio de uma missão importante (e interessante). O que você pode nos falar sobre novas mudanças? O povo quer saber Blessed ^^
[BA] Blessed: Bom as mudanças jah começaram a ocorrer, os postos do elite já foram mudados e estão sendo feitas as imagens para os elites. Inclusive se alguém tiver imagens legais podem entrar em contato conosco, não precisa se envergonhar não!! rsrs As outras mudanças com o tempo aparecerão... rsrs
[BA]The_Drummer:Sabemos que seu tempo é curto Blessed, então vamos finalizar por hoje e continuamos em outro momento. Última pergunta, que fiz para o VLAD também. Alguma idéia de o porque daquela guerra dos PSG contra nós, sendo que nossas chances eram mínimas?
[BA] Blessed: Bom, primeiramente eles mandaram todos os membros mais fracos deles pra outro clan e depois entraram em guerra conosco. Creio que isso tudo foi só pra ter o gostinho de dizer que ganharam dos Blessed Angels, porque se os outros membros deles tivessem ficado no clan, ae a coisa seria diferente.
[BA]The_Drummer:Entendo. Bom, mas estamos em 1º no Ranking
[BA] Blessed: É verdade. E tudo isso porque somos uma família! Onde todos lutam juntos!!!
[BA]The_Drummer:Exato! Bom Blessed, muito obrigado por ceder esse tempo precioso para o clan saber mais um pouco sobre você. Em breve, entrarei em contato para continuarmos a segunda parte da nossa entrevista.
[BA] Blessed: Tudo bem mano!!!
[BA]The_Drummer:Grande Abraço. E obrigado. God Bless You Man
[BA] Blessed: Abcs e fica na paz!!!


Em breve a segunda Parte. [BA] Flaverton resolveu falar conosco. A pedido, em breve a entrevista com ele. O que será que poderemos tirar dele? Quer saber algo sobre ele ou sobre o Blessed? Deixe uma pergunta que você queira saber nos comentários e eu perguntarei.

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Desabafo

Estou postando um pouco tarde, mas tá ai. Desculpa a demora, me passei.

"Seguinte hackearam o Du, Arkantos...
" gostaria de colocar aqui no Blog, minha indignaçao pelo fato ocorrido e deixar bem claro q quem fez isso vai pagar muito caro pelo fato"
o link da imagem:




Não sei quem me mandou isso, mas é de ficar de cara mesmo.

quarta-feira, 15 de outubro de 2008

O Mito

Matéria de capa da 7ª Edição do Jornal.


Como podemos entender o vampiro? Ele é um mito, uma lenda, uma estória romântica de escritores góticos? Ou o vampiro é baseado em fatos?
A noção popular do vampiro é largamente baseada no clássico filme "Dracula", de 1931, com Bela Lugosi. Em nossas mentes, o vampiro é sofisticado, europeu, geralmente um nobre, que vive num castelo sempre leva uma "vida" de luxo, cercado de coisas finas... mas que nunca bebe... VINHO. O vampiro tem gosto por "algo mais", e é isso que realmente o separa de nós. O SANGUE. O vampiro deve beber sangue fresco tirado de pessoas vivas, pois ele não o tem.
Em tempos mais recentes, o conceito do vampiro veio para a América, para Nova Orleans. O Lestat de Anne Rice e seus companheiros do filme e livro "Entrevista com o Vampiro" também são sofisticados, mas diferentes do Conde Dracula. Eles são inteligentes, elegantes, cultos, mas também selvagens. E mais: eles são sensuais e atraentes. Este é um elemento significante de nosso conceito moderno de vampiro, o elemento que o separa dos "outros monstros": Vampiros possuem SEX-APPEAL.
Mas a sede de sangue e o erotismo não são os únicos aspectos do vampiro. E também não são a chave. O elemento chave do vampiro é a morte. As questões eternas dos humanos sobre a morte, nossa ansiedade e nossos pesadelos sobre essa inevitabilidade (de morrer) alimenta as estórias de vampiros.
"O sangue é vida", disse o Dracula encarnado por Bela Lugosi (uma frase bíblica, aliás). E essa antiga discussão sobre vida, morte e sangue é o que explica a antiguidade do mito também. O primeiro vampiro não foi Conde Dracula. Os primeiros vampiros tiveram suas origens séculos antes de Cristo. Cristo aliás, que tem sido o grande adversário dos modernos vampiros "satânicos" - lembre-se, os vampiros tremem diante da cruz sagrada.
A lenda do vampiro data das primeiras civilizações, como os Assírios, os Babilônicos, e outros povos do Oriente antigo. O vampiro original não era o suave e sofisticado aristocrata europeu que conhecemos hoje.

O vampiro, em sua origem, era um monstro.

domingo, 12 de outubro de 2008

Vampiros e a Idade das Trevas


Texto retirado do Jornal.


Por toda a história a lenda do vampiro foi sendo usada para "explicar" outros fenômenos naturais que os povos primitivos sem conhecimentos científicos não conseguiam explicar de outra maneira. Possivelmente a mais espantosa lenda foi a associação dos vampiros com a Peste Negra na Idade Média na Europa.

A Peste Negra, como era conhecida, na verdade era a Peste Bubônica espalhada por ratos e pulgas. A Peste (que, diferentemente dos vampiros, vieram do Oeste) matou 1/3 da população européia em 1300. O povo da época, porém, associou as mortes com os vampiros. De alguma maneira eles acreditavam que a morte "trabalhava" para os monstros; talvez os vampiros espalhassem a Peste, eles pensavam assim. Em alguns casos as pessoas acreditavam que um doente voltava da morte como vampiro e matava uma vítima (que morreria pela Peste). Alternadamente, acreditavam que um inimigo morto podia retornar e matar alguém, tornando-o um vampiro também. Muitas tumbas foram reabertas e os corpos "suspeitos" foram mutilados para "matar" os vampiros...

Alguns métodos da época beiravam o absurdo. Por exemplo, uma virgem era montada nua num cavalo, e o cavalo era obrigado a passear por entre um cemitério. Se o cavalo (que aparentemente, era mais inteligente que as pessoas) decidisse não passar por determinada tumba, eles assumiam que era uma tumba de vampiro. O corpo era imediatamente exumado e mutilado para "matar" o vampiro e, claro, também para parar a Peste que devastava a região.


Algumas das crenças mais idiotas envolviam métodos usados para matar vampiros ou parar a epidemia do vampirismo. É importante lembrar, porém, que essas crenças parecem idiotas HOJE, mas, na idade da ignorância, pessoas desesperadas eram muito suscetíveis ao poder das superstições.

Os corpos às vezes eram enterrados de bruços. Se o corpo se transformasse em vampiro, ele tentaria escavar para sair do seu caixão, e iria escavar o chão abaixo, pois olhava para o lado errado... Estacas de madeira às vezes eram colocadas no chão acima do caixão, e o corpo que se levantasse se espetaria sozinho nas estacas... com um pouco de sorte elas atravessariam seu coração.

Os corpos também, às vezes, eram enrolados em panos e roupas, para dificultar sua saída do caixão. E as pernas e braços eram amarrados com uma corda.

Pedras enormes também eram colocadas em cima dos caixões, para prevenir o retorno do defunto (talvez isso explique a origem das modernas lápides?). E é importante notar que os antigos povos acreditavam que o vampiro era um tipo de fantasma, que transcendia o caixão. Qual a melhor maneira de se manter um fantasma no caixão, do que selá-lo em pedra?

O processo natural da decomposição às vezes convenciam as pessoas de que defuntos podiam se tornar vampiros:
• os cabelos e unhas continuavam a crescer (indicava a continuidade da vida);
• o cadáver inchava pela ocorrência natural de gases no corpo (indicava que ele se alimentava dos vivos);
• sangue às vezes aparece nos cantos da boca como resultado da decadência do corpo (indicava que ele tinha bebido sangue);
• a aparência grotesca de um cadáver decomposto e de pele pálida (indicava uma fome vampírica por sangue).

O povo ignorante também usavam das superstições para frustrar ataques vampíricos. Duas das mais conhecidas substâncias utilizadas para se afastar os vampiros são o acônito, e, claro, o alho. Uma teoria popular durante a Idade Média acreditava que o cheiro horrível da morte era relacionado com a causa da morte, especialmente durante a Peste Negra, e que a morte tinha relação com os vampiros. Por isso, utilizavam das ervas para contra-atacar o cheiro da morte, e consideravam o aroma potente do alho. Também, durante as eras, o alho era usado como erva medicinal pelos antigos romanos. Ironicamente, a ciência moderna também acredita que o alho pode ajudar as pessoas a se recuperarem, em alguns casos.

As pessoas desenvolviam métodos estranhos quando o assunto era vampirismo. Alguns acreditavam que se um gato preto ou cão pulasse por cima de um corpo, ele se tornaria um vampiro. Em contos bucovinianos, uma estaca de madeira devia ser enfiada no peito dos que se suicidavam; pois o suicídio era uma das causas do vampirismo. Em muitas culturas, incluindo a antiga Inglaterra, as pessoas que cometiam suicídio eram enterradas em encruzilhadas para prevenir que o defunto voltasse como um vampiro.

Vários povos tinham vários métodos para destruir vampiros. Em algumas nações eslavas, uma estaca de madeira, atravessada no peito, matava a criatura - esse era o método favorito de todos, uma estaca através do coração. Em outros lugares, porém, a madeira usada tinha que ser de determinadas árvores. Por exemplo, madeira de carvalho fazia o trabalho na Silésia... enquanto madeira de espinheiro branco era requerida na Sérvia.

Além disso, as cabeças dos defuntos suspeitos de vampirismo era decapitadas. Às vezes, os corpos também eram jogados dentro de poços d´água ou queimados.

Essas crenças foram baseadas na ignorância geral da população, mas uma das maiores tragédias da lenda dos vampiros, foi a real ascendência da crença e do mito vampiro, que pode ter sido ajudada pelos feitos (crimes) da religião organizada.

A Igreja na Europa durante a Idade Média chegou a reconhecer a existência de vampiros e os transformou de mitos pagãos em criaturas do demônio. O vampiro teve sua credibilidade reforçada pela existência das doutrinas cristãs como vida após a morte, a ressurreição do corpo e a "transubstanciação". Esse era um conceito baseado na Santa Ceia em que o "pão e vinho" durante a Comunhão que transubstanciou-se no sangue e corpo do Cristo.

A Igreja durante a Idade Média deu credenciais para a crença nos vampiros, e concluiu também que podiam parar o vampirismo, reforçando essa opinião dois séculos depois, em 1489 como o livro "Malleus Maleficarum" Esse livro foi escrito para se lidar com bruxas, mas também podia ser aplicado contra vampiros malignos. Infelizmente, muitas pessoas inocentes caíram vítimas desse documento, e foram torturadas e executadas. Esse livro, conhecido como "O martelo contra as bruxas na Inglaterra" foi utilizado para identificar e perseguir pessoas que supostamente faziam pactos com o diabo.

Dois séculos depois disso, a evidência de que a Igreja ainda acreditava em vampiros foi encontrada nos escritos do teólogo Leo Allatius. Como estudioso da Igreja, ele estudou os Vrikolakas, os vampiros gregos. Em um documento de 1645 ele conclui que alguns vampiros são resultados da excomungação. A prova de vampirismo grego é a falta de decomposição do corpo, indicando que ele não pode deixar o plano terrestre. Um corpo inchado também era evidência de possível vampirismo. Como alguns corpos não se decompunham rapidamente, pela química do solo ou temperatura do ar, e também alguns inchavam pelo processo natural de produção de gases no organismo morto, muitos cadáveres foram erroneamente nomeados como vampiros. Em contra- partida, a incorruptibilidade - incapacidade do corpo de se decompor - era sinal de santidade do cadáver. A diferença era que o vampiro não apenas se decompunha, mas também ficava grotescamente pálido, enquanto que os "corpos sagrados" permaneciam perfeitamente intactos, como se ainda vivessem. E também, vampiros cheiravam muito mal, enquanto os corpos sagrados não.

Também existia uma crença comum entre os antigos cristãos gregos que um padre ou bispo que excomungasse um agente do mal preveniria o tal corpo da decomposição, uma vez que a alma não estava livre para ascender aos céus, e sim solta na terra para vagar até receber o perdão de seus pecados. Na Igreja do Ocidente essa crença também era seguida. Existiu o caso do Arquibispo de Brehme, no século X, Santo Libentinus. Ele havia dito que excomungou alguns piratas, e o corpo de um deles foi descoberto vários anos depois, sem sinais de decomposição. Aparentemente, é pedido o perdão dos pecados por um bispo antes que o corpo se dissolva em cinzas. Os clérigos eram capazes de fazerem ou matarem um vampiro através de absolvição e excomungação.

Leo Allatius foi um dos primeiros estudiosos a declarar oficialmente que os vampiros eram crias do demônio e que eles rondavam as noites.

A prova de que a Igreja tinha poder sobre os vampiros (lembre-se de que vampiros fugiam de crucifixos e cruzes sagradas, se bem que os modernos vampiros são menos susceptíveis à esses símbolos) data desde a Inglaterra medieval. Um escritor chamado Willian de Newburgh discutiu o caso de um homem que morreu no séc XII a.C. Supostamente, ele se reergueu da tumba para desespero de sua esposa. Após causar muita confusão com os moradores do vilarejo e com os clérigos, o bispo da região perdoou por escrito todos os pecados passados do cadáver. O caixão foi aberto, e o documento foi colocado em cima do corpo do "vampiro". As pessoas ficaram surpresas - ou nem tanto - em ver que o corpo estava sem nenhum sinal de decomposição, provando o vampirismo. Mas, para a felicidade geral, assim que o perdão foi colocado no caixão, o vampiro desapareceu. Note que esse método de exorcizar o vampiro com um documento oficial da Igreja é bem mais sutil que os métodos utilizados na época, como a decapitação, queimar o corpo, arrancar o coração ou mesmo atravessá-lo com uma estaca de madeira.

Por volta de 1700 a universidade Sorbonne de Paris se oporia formalmente à prática comum de se mutilar corpos mortos para evitar os vampiros. A Sorbonne (onde o renomado escritor Voltaire uma vez ficou chocado ao ver uma discussão sobre a legitimidade do vampiro mitológico) finalmente tomou uma atitude aparentemente radical alegando que a prática de se mutilar corpos mortos era baseada em superstições irracionais.

A crença em vampiros, contudo, não seguia sem criticas inteligentes. Dom Agostine Calmet, um monge beneditino francês, escreveu um livro em 1746 que desafiava a questão da existência dos vampiros, chamado comumente de "O Mundo Fantasma". Calmet desafiava as superstições da época e pedia provas antes da aceitação das lendas. Ele duvidava especialmente das proezas sobre-humanas dos vampiros, como voltar da morte. Ele também analisou e criticou as supostas "epidemias vampíricas" da Europa, questionando suas bases na realidade.

Então os séculos de ignorância e superstições deram a vez à Idade da Razão, e vieram os métodos científicos. Hoje a medicina pode provar que as pragas, como a Peste Negra, não foram espalhadas por demônios, nem vampiros metafísicos, mas de maneira bem física, diria microscópica, de maneira biológica.

terça-feira, 7 de outubro de 2008

Dicionário de termos vampíricos

Abrigos (Haven): O lugar no qual um vampiro reside ou se esconde durante o dia.

Ancião (Ancient ou Elder): Termo com que se refere aos mais velhos dos vampiros, com idades que rodam desde os 200 aos 1000 anos. Os anciões detêm um enorme poder na sua sociedade. Eles são também o principal alvo dos anarquistas.

Antediluviano (Antidiluvian): São as criaturas mais poderosas do mundo (considerando que Caim está morto), nasceram antes do dilúvio e pertencem a terceira geração.

Arconte (Archon): Vampiro que serve a um Justicar, fazendo todo o trabalho sujo e denunciando qualquer quebra nas tradições.

Cainitas: Definição para vampiros. Aqueles que descendem de Cain.

Camarilla: A maior facção de vampiros, organiza os seus clãs e faz valer as tradições. Sete clãs formam atualmente a Camarilla, mas na teoria, qualquer vampiro independente, pode requerer a sua filiação. A Camarilla está espalhada pelo mundo inteiro, e controla diversos acontecimentos da vida vampírica.

Clãs (Clans): Nas linhagens dos vampiros, cada clã tens as suas características e particularidades especiais. Os principais são treze.

Disciplinas: Os poderes dos vampiros. Cada um dos vários tipos de poder que possam ter. Sejam eles de natureza física, psíquica ou espiritual.

Elísio (Elysium): São os lugares considerados sagrados ou neutros pelos vampiros, na sua maioria foram declarados pelo Príncipe. Nestes locais, nenhuma Disciplina pode ser usada, nem pode ser utilizada nenhuma arma e nem sequer pode ocorrer nenhum conflito.

Gerações: O quanto que um vampiro está distante de Caim, que é a primeira geração. As gerações mais próximas de Caim têm muito mais poder, e as mais distantes têm um sangue que se vai tornando mais rarefeito e sem tanta herança vampírica. Logo, com menos poderes.

Gehenna: O retorno dos vampiros antediluvianos desaparecidos que, muito velhos, necessitam de sangue muito mais poderoso do que o de um simples mortal e vão á caça de outros vampiros. A batalha final, o Inferno, o Apocalipse.

Justicar: Os juízes que são o maior poder dentro da Camarilla, a seguir ao Circulo Interno. Eles julgam qualquer quebra das tradições e podem convocar um Conclave onde e quando quiserem. Quando eles chegam a uma cidade devem ser mais respeitados até do que o próprio Príncipe.

Jyhad: A guerra sagrada entre os vampiros, que ocorre nas sombras, clan contra clan, facção contra facção.

Lobisomens (Werewolves): Protetores da Terra e do meio ambiente e grandes inimigos dos vampiros.

Magos (Mage): Têm poderes místicos e muita sabedoria. Representam um grande perigo para os vampiros, pois não podem ser identificados facilmente, já que física e espiritualmente eles são seres humanos normais.

Matusalém (Mathesulah): Os vampiros que chegam a idades de 1000/2000 anos. São extremamente poderosos, mas, depois de tão velhos, um enorme tédio abate-se sobre eles e poucos sobrevivem (alguns chegam mesmo a suicidar-se) para serem chamados de Matusléns. Costumam fugir sempre ao desejo de devassidão dos anarquistas, e só se envolvem na Jyhad de longe e sempre no anonimato.

Parentes (Kindred): O nome mais comum para se referir aos vampiros. Termo muito usado pelos membros da Camarilla para definir os vampiros.

Morte Final (Final Death): A morte de um vampiro. Eles morrem desde que se lhe corte a cabeça, sejam queimados até ao fim, se for exposto ao Sol, ou se perder todo o sangue do corpo.

Neonate: Nome muito comum para definir os mais jovens, os recém-adotados.

Rebanho (Retainer): Mortais que sabem da existência dos vampiros e que lhes servem como doadores de sangue, normalmente em troca de algo como dinheiro, fama, emprego ou simplesmente amor.

Sabbat: Uma facção que se opõe á Camarilla, na qual a Masquerade (Máscara) pouco importa e a coletividade vale mais do que o individual. Têm as suas próprias regras; têm o culto da morte, desenvolvem rituais de magia negra, desprezam a humanidade e deixam os seus instintos se sobreporem, tornando-se violentos e cruéis. O Sabbat é formado por 12 clãs, sendo 10 deles antitribu.



Confira muito mais no Website!

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Entrevista: [ VLAD ]



Entrevistamos o ADM do clan [ VLAD ], que nos contou algumas mudanças que acontecerão no clan e algumas curiosidades. Confira a entrevista na "íntegra" abaixo.

Entrevista

[BA]The_Drummer:Boa noite VLAD!
[ VLAD ]: Boa noite Drummer. Gostaria de agradesce pelo convite, obrigado.
[BA]The_Drummer:De nada. Nada mais justo que começarmos a 1ª entrevista com uma das pessoas que mais ajuda o clan.
Seu nome é Wenderson, correto? Há quanto tempo você joga o MG?
[ VLAD ]: Correto sim. Jogo a uns... mais de um ano. Ao certo nem sei mais ^^
[BA]The_Drummer:(risos)
[ VLAD ]: Esse jogo prende bastante.
[BA]The_Drummer:E como você entrou no BA? Está nele desde o início?
[ VLAD ]: Bom, entrei para o clã no lvl 14, através de um convite de um amigo, que na época era ADM, o antigo Lord Ancanjo, hoje nem joga mais...
[BA]The_Drummer:Hoje você é ADM do clan e também o level mais forte do clan. Como você se sente com essa certa "responsabilidade"? Aliás, faz tempo que você é ADM? Conte-nos mais sobre esse cargo importante dentro do clan.
[ VLAD ]: Que sou ADM já faz um bom tempo sim, teve uns momentos meio difíceis mas sempre votei com o apoio dos amigos que fiz aqui no clã.
"Responsabilidade", sendo sincero, é muito bacana, gosto muito de fazer o que eu faço, tipo de trabalho que desgasta e as vezes poucos reconhecem, mas os que reconhecem já vale a pena todo o esforço. Ainda mais quando temos amigos que contam com a gente nessa tarefa.
[BA]The_Drummer:Um fato curioso. Você chegou ao topo apenas jogando ou você recebeu alguma doação de acc?
[ VLAD ]: Bom, recebi sim. 2 para ser mais exato. Uma do antigo ADM LECTOR JUSTICAR, e uma de um amigo que conheci através do jogo.
[BA]The_Drummer:O clan está saindo de uma Guerra, a qual, infelizmente não obtivemos a vitória. Mesmo assim você está com vários projetos para reerguer o clan e resolver alguns problemas. Poderia nos dizer algo sobre esses projetos?
[ VLAD ]: Claro que sim. Bom, o principal por hora é o da mudança do elite, que como pode observar, já saiu no jornal, agora só faltam alguns ajustes, mas acho que até o final da semana já está pronto e funcionando.
[BA]The_Drummer:O jornal inclusive está ótimo, parabéns!
[ VLAD ]: Obrigado, e agradeço também a sua participação nele, com suas caçadas e lista de gold. Bom, tem vários outros projetos que virão logo após esse da elite, como por exemplo o das missões valendo premmium, que serão realizadas com todo clan no xat; o do vampiro do mês, que é um projeto mais antigo, convidar novos membros, entre outros que estão sendo montados. Breve quero ver esse clan pegando fogo ^^
[BA]The_Drummer:Certo. Com todos, esses projetos, administração do clan, jornal, entre outros, como você administra o seu tempo? Realmente, deve tomar muito tempo tudo isso.
[ VLAD ]: Cerca de 4 horas por dia, e final de semana umas 8 horas. Mas como eu disse, eu gosto do que faço. Assim fica fácil. Ah, e tem uma coisa. Estou pensando em ser capitão do Air Force, como eu era antigamente.
[BA]The_Drummer:O ruim é só quando temos membros inativos. Mas os membros Ativos devem recompensar. Parabéns VLAD.
[ VLAD ]: A recompensa sim, o que faz eu continuar são justamente os ativos. É bom ver que as pessoas gostão do seu trabalho.
[BA]The_Drummer:VLAD, uma curiosidade que tenho, ainda do tempo que o LJ cuidava do jornal. Nas "alfinetadas" (não me recordo qual membro mandava o material) sempre surgiam boatos de alguma coisa entre você e a Kellux. Aliás, nos próprios perfis de vocês tinham imagens abordando tal fato. Até hoje não entedi a "realidade" da coisa. Gostaria de comentar algo? (perdoe-me se estou falando asneiras).
[ VLAD ]: Asneiras nenhuma mesmo. Na época era o Henrique, ^^ ele era o colunista social. Eu tenho um grande carinho pela vampira Kellux, e Gosto muito da dona da Vampira, a Raquell. Conheci ela através do jogo e nunca mais larguei. Se me lembro bem, conheci ela no W2. Antes ela nem era do clan no W1. Mas tá ai, levo ela comigo no coração mesmo, sem nunca ter visto ela pessoalmente.
[BA]The_Drummer:Que legal. É bom fazer amizades através do jogo. Eu particularmente ainda não parei de jogar por causa do clan. Me sinto como em uma família.
[ VLAD ]: Eu também só não parei ainda por causa disso. Mas eu e a Kellux temos algo além de só amizade ^^
[BA]The_Drummer:Entendo heeheheh
[ VLAD ]: Um dia quero encontrar com ela... quem sabe.
[BA]The_Drummer:Falando na Kellux, ela também tinha um certo apego pela MADAME BLACK, que infelizmente não faz mais parte do nosso humilde clan. Você gostaria de comentar algo sobre a MADAME?
[ VLAD ]: Sobre a madame é um pouco complicado de falar. Ele é uma grande jogadora, uma grande amiga, só que eu e ela as vezes temos desentendimentos, ai já viu. Bom, mas em fim, reconheço que ela fez muito pelio clan.
[BA]The_Drummer:Entendo, isso acontece nas "grandes famílias" hehe
[ VLAD ]: ^^ Acontece sim, personalidades diferentes.
[BA]The_Drummer:Para finalizar, você tem idéia talvez de o porque o pessoal do PSG declarou guerra contra nós, se nós não tínhamos a mínima chance? Talvez, por "power abuse"?
[ VLAD ]: Bom, não me disseram nada, mas fico com o que você disse: "Power Abuse". Eles mesmo sabendo das diferenças declararam guerra. Não tínhamos chances desde o início. Bom, mas isso é um jogo, e guerra é guerra.
[BA]The_Drummer:Pois é, desanima um pouco o pessoal, principalmente os de level menor, que acredito que sofreram mais. Mas agora o clan, com novas mudanças, vai aumentar o astral do pessoal.
[ VLAD ]: Isso eu espero mesmo. Quero muito que isso aconteça, mas com alguns erros aprendi que não podemos cobrar muito dos jogadores e dos membros do clan. Por isso nessa nova fase, terá uma pequena mudança nesse aspecto de exclusão por inatividade.
[BA]The_Drummer:Esse é um fato realmente complicado.
[ VLAD ]: Isso eu quero tentar reverter da melhor maneira possível.
[BA]The_Drummer:VLAD, muito obrigado por ceder essa entrevista, desculpe qualquer coisa, e boa sorte! Que Deus abençoe você. Alguma última palavra?
[ VLAD ]: Que isso, como eu já disse, eu que devo agradescer. Muito obrigado e a entrevista foi muito boa e não há do que se desculpar. Bom, gostaria de dizer que conto com a ajuda de todos, e sempre estou ai par o que precisarem, podem contar comigo. E gostaria de agradescer também os membros que vem me ajudando nessa jornada. Não vou citar nomes, pois são um número que cada dia cresce mais. Então meu muito obrigado e espero que todos gostem das mudanças e da entrevista ^^ E mais uma vez, para mim foi uma honra.
[BA]The_Drummer:God Bless You


Quer ser entrevistado? Acesse: Eu quero ser entrevistado.

Mudanças, e mais mudanças

É isso ai pessoal, agora que acabou a guerra, o clan está com várias mudanças para levantar o astral do pessoal. A começar pelos novos cargos.

Corpore / Neofita
Membros que não completaram missões, e os novos membros.

Anjo
Membros que completaram 2 missões.

Templário divino
Membros que completaram 4 missões, e possuem mais vitorias que derrotas.

Anjo Inquisidor
Membros que completaram 4 missões, possuem mais vitorias que derrotas e o maior numero de ouro ganho que perdido.

Arcanjo
Membros que completaram 5 missões, possuem mais vitorias que derrotas, e nível 60 superior.

Corrompido pelo Sangue
Membros que completaram 5 missões, possuem mais vitorias que derrotas, maior numero de ouro ganho que perdido e nível 70 superior.

Justicar
Membros que são de extrema confiança dos adm e mostraram seu valor para o clã.

Ancião
Membros que completaram 6 missões, possuem mais vitorias que derrotas , mais ouro ganho que perdido e nível 80 superior.

Matusalém
Membros que completaram 6 missões, possuem mais vitorias que derrotas , mais ouro ganho que perdido ( mínimo 5 mil ) e nível 90 superior.

Antediluviano
Membros que completaram 7 missões, possuem mais vitorias que derrotas, mais ouro ganho que perdido, e nível 100 superior.

LUCIFOGO/ AHURA ORMAZD / IALDABAOTH
Membros que completaram 10 missões, possuem mais ouro ganho que perdido , mais vitorias que derrotas.



Parabéns aos ADMs do clan. (estou afim de um LUCIFOGO sei lá o que logo ehehehehhe)

quarta-feira, 17 de setembro de 2008

Artefatos... O Caixão!

Lembram do LJ? Esse texto é dele.



No começo da mitologia Vampírica os Vampiros não dormiam em caixões. Na índia são descritas as cavernas como seus locais de aconchego ( correlacionado com morcegos ).

A partir do século 19, apenas os Vampíros muito ricos poderiam se dar ao luxo de ter caixões, e muitas das histórias de Vampiros não incluiam esse enterro "seguro" - realmente, foi muito precária a natureza medieval dos enterros que provocou medo quem os Vampiros poderiam sair facilmente de seus últimos descanso na Terra.

Pulando para o tempo de Drácula, os Vampiros não exigiam caixões para dormir. Todos exigiam descansar em sua "pátria", na tumba aonde foi colocado seu caixão. Quando Drácula foi para Inglaterra, ele comprou um caixão, e o colocou em sua "terra natal", e nele ele descansava e recuperava sua força.

Hoje em dia, a melhor explicação para o frequente uso dos caixões para os Vampiros descansarem nas histórias é que de fato eles estão mortos; Hoje, nós enterramos nossos mortos em caixões. Os caixões também dão proteção contra a luz do sol (no qual nos tempos modernos sabemos que fere e mata os Vampiros). Como sempre, os caixões tem sido um alvo perfeito para caçadores de Vampiros - um aspecto vital para as historias modernas de Vampiros.

Ainda, nesse século, a maioria dos escritores sobre Vampiros estão novamente mudando os antigos mitos. Em Cronicas Vampirescas, de Anne Rice está como todos os romenaces dessa década, os Vampiros não requerem nada, apenas proteção contra o sol. Criptas, comodos lacrados, é o suficiente para o que eles precisam.

[BA] LECTOR JUSTICARD

terça-feira, 16 de setembro de 2008

DA VÍTIMA E SEU VAMPIRO

Texto enviado via Jornal do Clan por La Femme.


Por ter se tornado imprescindível à existência da vítima, a figura do senhor é uma construção da própria vítima. Talvez esteja fundada aí sua representação vampírica, como aquele que está para além da morte, que emerge da escuridão e carrega consigo o mal. Longe de ser o maior terror, é esse mal seu maior pólo de atração. Destruidor, em primeiro lugar, possibilidade de ultrapassagem dos limites estreitos da vítima, em segundo, ele é figurado como a mais temida e a mais desejada de todas as forças. O vampiro é a maneira como a vítima representa sua possibilidade de liberação, sua possibilidade de consciência, sua paixão de tornar-se outro. Mas, como toda paixão, ela não lhe é consciente. Emerge de um fundo que a excede, daí a força da sedução que a captura.

Representação romântica do século XIX (resgatada de arquétipos anteriores, transculturais), quando o desejo foi poderosamente submergido sob a ordem disciplinar do universo da razão masculina, em particular o desejo do outro sexo – que é sempre a mulher – a figura do vampiro foi convocada a responder ao apelo da feminidade negada, tanto no homem como na mulher, como aquele que invade, que se apropria, que destrói ou que transforma sua vítima em seu semelhante, por assimilação da vítima a ele. Transgressor, fazedor da própria lei, o vampiro abre a possibilidade, no imaginário da vítima, de escapar à lei do desejo que a conforma. Tornar-se também fazedora da própria lei, eis o projeto da vítima, seu sonho, sua utopia. Sua perversão.

De uma demanda de amor à própria afirmação de si como amante, pode a vítima realizar esse passe?

Ora, se a vítima não ama, se não tem a potência de amar, poderia ela construir para si um senhor capaz de amá-la? Como poderia, o que não ama, conceber um amante para si? O que a vítima pode conceber, em sua posição de vítima, é aquele que irá se apropriar dela, de sua vida, seduzindo-a, não o que irá amá-la. E, por essa limitação, ali onde ela sonha sua liberdade, acaba por eleger, no outro, seu tirano. Protegendo-se de se reconhecer enquanto desejante, canta a glória de seu suposto libertador, delegando a ele seu sentido, sua ação, que só seriam efetivos se lhe fossem próprios. Eis o risco de todas as revoluções, individuais ou coletivas, postas no porvir e nas imagens ideais de poder e potência de um líder: a emergência de microfascismos. A cristalização da vítima, o aprisionamento do imaginário, não sua liberação.

O senhor sonhado pela vítima não é, assim, aquele que a afeta e a contamina com sua potência. Ele está, antes, contaminado dela, de sua demanda, de sua impossibilidade. Como pensá-lo, então, senão como tirano, senão como modelizado pelos referentes que a vítima retira do mundo com o ela o vê?

Por isso, um mundo aderido às figuras e estratos de poder a que os sujeitos devem aceder – e neles permanecer – para realizarem sua condição de potência é um mundo onde só há vítimas, pois aquele que ocupa o lugar do poder, o de senhor, está permanentemente ameaçado de ter revertida sua posição, perdendo sua potência de ação. Daí sua aderência ao que pode significá-lo. E a aderência da vítima ao que lhe permite reconhecê-lo. Essa é a ameaça totalitária dos desejos de ultrapassagem e de superação do si-mesmo que concebem um pólo de convergência/referência fora de si para sua realização.

Seria ingênuo, entretanto, conceber um mundo sem vítimas, logo, sem senhores? Ou um outro, em que todos seriam senhores? Uma comunidade, enfim, em que todos seriam livres? Um mundo de seres humanos, de homens integrais? Esse mundo, reiteram as razões e as evidências do mundo, é utópico. Mas é necessário afirmar, sempre e sempre, essa “utopia” como virtualidade, não do amanhã, mas do agora, pois é nela que afirmamos nossa potência e encontramos o motor de nossas ações. Paradoxal, talvez, desejante do impossível, por que não? A verdadeira democracia, um coletivo de múltiplos, afinal, é também uma virtualidade pela qual e para a qual somos convocados a trabalhar (e não a lutar por). Jamais um porvir (daí a inutilidade da luta), sempre um devir (daí o trabalho permanente por sua efetividade).

Um mundo de senhores, um mundo de iguais, cada um em sua diferença e com a própria potência como seu único poder, para ser concebido em sua virtualidade, exige um outro olhar, uma outra positividade, de forma que a apreensão das relações não seja dada só por oposição ou por complementaridade ou disjunção (senhor/escravo, ativo/passivo, masculino/feminino, forte/fraco, escuro/luminoso, bem/mal...), por composição unitária, mas principalemente por simetria, por mutação, por processualidade, por diversidade, por diferença, por multiplicidade, por conectividade. Uma revolução dos espíritos, cujo motor ético exige, por se significar pelo olhar, uma nova assunção estética. Um novo coletivo, o da multidão.

valter a. rodrigues (1996/2002*)

O vampirismo numa perspectiva melancólica



O mito do vampiro se fez presente em vários lugares do mundo. Desde a antiguidade muitos procuram uma explicação plausível para contornar o lendário vampiro. Existem escritos... registros que pronunciam a existência vampírica com data de séculos antes de Cristo.

Na antiguidade a imagem reveladora do vampiro trazia o medo aliado a uma figura monstruosa. Com o despertar da era romancista, muitos escritores procuraram redefinir a figura vampírica. Aquela imagem pressuposta em monstros mitológicos... assombrosos... cabalísticos...ganhou a silhueta mais próxima da humana.

O perfil macabro, voltado para a barbárie, deixou espaço para personagens mais misteriosos, que buscavam um amor... uma amada reencarnada... Um perfil voltado à sensualidade... O melancolismo toma conta das mentes criativas dando desenvoltura ousada aos seus escritos. Werner Herzog ao fim da década de 70, presenteou o cinema alemão com Nosferatu, uma homenagem ao texto original de Friedrich W. Murnau. O filme é ambientado pelo soturno, mergulhado em cores esmaecidas e em tons contrastantes de luz e sombras, o estilo das interpretações, recorda a forma de atuação dos atores do cinema mudo. Nesse filme o personagem vampírico é associado ao desejo insaciável, numa perspectiva melancólica, refletindo os impasses da condição humana. O vampiro, visualmente repelente, lamenta atravessar os séculos incapaz de consumar o desejo de amar, evidenciando o corpo como clausura: “O tempo é um abismo tão profundo como mil noites....A morte não é o pior...é bem mais cruel ser incapaz de morrer... A ausência do amor é a dor mais degradante que existe...”.

Nosferatu era um personagem não contemplado pela beleza, e que acima de tudo tinha anceios como os humanos acerca do verbo amar, incondicionalmente amor... No entanto sua aperência horrenda lhe arrancava quaisquer chances de cativar ... praticar o verbo amar! Para tanto tal personagem é envolto a extrema tristeza... Sentimento com o qual despertava lhe o ódio... a inveja... Levando – o à espreita, como um animal peçonhento a espera de sua vítima! E assim o fazia... não hesitando em avançar sobre o objeto do desejo quando o momento se mostrava propício.


Até mais!!!

La Femme

Jornal do Clan

É isso ai pessoal, o jornal do clan está de volta. Estarei postando os artigos das coluna no blog.


Abraços.

domingo, 14 de setembro de 2008

Tutorial Fórum

Dica enviada por [BA] Tibad (acho que foi ele mesmo hehehe)

Link para o tutorial para entender como usar melhor o Fórum.

sexta-feira, 12 de setembro de 2008

VAMPIROS: OS SUGADORES DE SANGUE

Muito bom o texto enviado pela MADAME BLACK, recomendo ler.


O vampiro, como conhecemos, é uma entidade mitológica que se alimenta de sangue, principalmente, humano.
Até mesmo Voltaire escreveu uma longa entrada sobre vampiros no seu Dicionário Filosófico. Dessa obra faz parte a seguinte definição de vampiro: "Estes vampiros eram corpos que saem das suas campas de noite para sugar o sangue dos vivos, nos seus pescoços ou estômagos, regressando depois aos seus cemitérios."
Termos e nomes
O Dicionário de inglês Oxford data, em 1734, a primeira aparição da palavra vampire, em uma narração intitulado Travels of Three English Gentlemen (Viagens de Três Cavalheiros Inglêses), publicado na Harleian Miscellany, em 1745. Vampires já tinha sido muito discutida na literatura alemã. Após a Áustria ganhar o controle do norte da Sérvia e Oltenia, em 1718, os funcionários registraram prática local de exumar corpos e "matar vampiros". Estes relatórios, elaborados entre 1725 e 1732, recebeu ampla publicidade.
Existem várias teorias para origem da palavra. O termo inglês derivou (possivelmente através vampyre francês), do termo alemão Vampir, este que, por sua vez, acredita-se derivar-se do termo sérvio вампир/vampir, do século 18. A forma sérvia tem paralelos em praticamente todas as línguas eslavas: búlgaro вампир (vampir), checos e eslovacos upír, polaco wąpierz, e (talvez influenciado pelo eslavo falado no oriente) upiór, russo упырь (upyr '), bielorrussos упыр (upyr ), Ucraniano упирь (upir "), e a partir do russo antigo упирь (upir"). (Note-se que muitas destas línguas têm também emprestado formas como "vampir/wampir" seguida do Oeste). Entre as formas proto-eslavo estão *ǫpyrь e *ǫpirь. Tal como o seu eventual cognato, que significa "morcego" (netopýr checo, eslovaco netopier, nietoperz polonês, russo нетопырь / netopyr "- uma espécie de morcego), a palavra eslava poderia conter uma forma Proto-indo-europeia, significando "para voar". O primeiro registro do uso do termo Упирь (Upir '), antiga forma russa, acredita-se estar em num documento datado de 6555 (1047 dC). É um colophon em um manuscrito do Livro de Salmos escrito por um sacerdote que transcreveu o livro de Glagolitic em cirílico para o Príncipe Novgorodian Vladimir Yaroslavovich. O sacerdote escreve que o seu nome é "Upir 'Likhyi" (Упирь Лихый), o que significa algo como "Vampiro Mau" ou "Vampiro Sujo". Este estranho nome foi citado como um exemplo de sobrevivencia ao paganismo e/ou do uso de apelidos como nomes pessoais. No entanto, em 1982, o sueco Slavicist Anders Sjöberg sugeriu que "Upir 'likhyi" era na verdade uma velho transcrição ou tradução russo do nome do Öpir Ofeigr, um escultor de runa sueco bem conhecido. Sjöberg argumentou que Öpir poderia ter vivido em Novgorod antes de ir para a Suécia, considerando a ligação entre a Escandinávia Oriental e a Rússia, no momento. Esta teoria é controversa, embora pelo menos um historiador sueco, Henrik Janson, tenha manifestado o seu apoio a mesma. Outra utilização da velha palavra russa esta no tratado anti-pagão Word of Saint Grigoriy (Palavra do Santo Grigoriy), com várias datas entre os séculos 13 e 11, onde é relatado o culto pagão à upyri.

O Vampiro no mundo: Literatura e ficção


  • Folclore - Mitos e Crenças: A noção de vampirismo existe há milênios; as culturas da Mesopotamia, dos Hebreus, dos antigos gregos e romanos tinham histórias de demônios e espíritos que são considerados os precursores de vampiros modernos. No entanto, apesar da ocorrência do vampiro como criaturas nestas civilizações antigas, o folclore para a entidade que hoje conhecemos originou-se, quase que exclusivamente, a partir do século 18, no Sudeste Europeu, quando as tradições verbais de muitos grupos étnicos da região foram registradas e publicadas. Na maior parte dos casos, os vampiros fantasmas de seres do mal, vítimas de suicídio, ou bruxas, mas elas também podem ser criadas por um espírito maligno que possua um cadáver ou pela mordida de um vampiro. A crença em tais lendas tornou-se tão catastrófica que em algumas áreas houveram histeria em massa e mesmo execuções públicas de pessoas que acreditavam ser vampiros.
    Em relação as características, estas são muitas e também são bem diferentes, quando se olha o folclore específico de cada região. Contudo, há vários elementos comuns a muitas lendas européias. Os vampiros eram, geralmente, descritos com uma aparência inchada e rude, com uma tonalidade sempre escura; essas características foram sempre atribuídas ao ato da contínua bebida de sangue. Na verdade, muitas vezes era visto sangue escoorrendo da boca e do nariz destes seres, quando vistos em suas mortalhas ou caixões de defunto. Um outro detalhe era que seu olho esquerdo ficava aberto. A mortalha seria a mesma em que fora sepultado e os seus dentes, cabelos e unhas estavam bem grandes, muitas vezes, embora estes últimos não fossem uma característica geral.
    Alguns vampiros, como os encontrados nos contos da Transilvânia, eram magros, pálidos e tinham longas unhas, enquanto que os da Bulgária só tinha uma narina. O vampiro da Baviera dormiam com os polegares cruzados e um olho aberto. Os vampiros da Moravia (região da República Techa) só atacavam nús, e os pertencentes ao folclore albanês usavam salto alto. Tal como as histórias de vampiros espalhadas por todo o globo, as descrições deles também tornavam-se cada vez mais variadas e bizarras, quando chegeram às Américas: os vampiros mexicanos tinham um crânio nu, ao invés de uma cabeça normal, os vampiros das Montanhas Rochosas somente sugavam sangue do nariz e da orelha das vítimas e, aqui pelo Brasil, em algumas regiões se dizia que os vampiros tinham os pés em carne viva.
    Um dos atributos mais comuns, nas variadas crenças, foram os cabelos vermelhos dos vampiros. Acreditava-se ainda que tais seres eram capazes de se transformar em morcegos, ratos, cães, lobos, aranhas e até mariposas. A partir dessas mistura de lendas, obras de literatura, como O Drácula de Bram Stoker, e as influências de figuras saguinárias históricas, como Gilles de Rais, Elizabeth Bathory e Vlad Tepes, o vampiro chegou ao estereótipo moderno.
  • Causas, Supertições e Ponto-Fraco: As causas da geração vampirica são diversas, no folclore original. Nas tradiçoes eslavas e chinesas, qualquer cadáver que foi pulado por um animal, em especial um cão ou um gato, era temido para se tornar um dos undead (não morto ou morto-vivo). Um corpo com uma ferida que não tinham sido tratada com água fervente também era um risco. No folclore russo, acreditavam que vampiros foram bruxas ou pessoas que tinham se rebelado contra a Igreja, enquanto estavam vivos.
    Surgiram então práticas culturais destinadas a evitar que um recente falecido amado se transformasse em um undead. Generalizou-se a idéia de se enterrar um cadáver de cabeça para baixo, como também a colocavam objetos terrenos, como foices, perto do túmulo para satisfazer qualquer demônios ou para apaziguar os mortos, para que ele não levantasse do caixão. Este método se assemelha a uma antiga prática grega de colocação de um obolus no baoca do cadáver para pagar o pedágio para atravessar o rio Styx, no submundo; foi alegado que a moeda era, na verdade, destinada a afastar os maus espíritos, para que eles não entressem no corpo falecido. Acredita-se que isto possa ter influenciado no folclore do vampiro, posteriormente. Esta tradição persistiu no folclore moderno dos gregos sobre o vrykolakas, em qual uma cruz de cera, com uma parte de cerâmica inscrita "Jesus Cristo vence" são colocados sobre o cadáver para evitar que o corpo se torne um vampiro. Outros métodos comumente praticados na Europa incluíam separar os tendões dos joelhos ou colocar sementes de papoula, painço, ou areia no solo da sepultura de um suposto vampiro; este era destinado a manter o vampiro ocupado por toda a noite contando os grãos caídos. Semelhantes narrativas chineses afirmam que se um ser como um vampiro encontrar um saco de arroz, ele teria que contar cada grão; este tema, inclusive, já foi falado na postagem Folklore: A história não escrita de um povo.
    Contos de undead consumindo sangue ou carne de seres vivos, foram encontrados em quase todas as culturas ao redor do mundo por muitos séculos. Hoje vemos estas entidades, predominantemente, como vampiros mas, nos tempos antigos, o termo vampiro não existia; Beber sangue e atividades semelhantes foram atribuídos aos demônios ou espíritos que iriam comer carne e beber sangue; até o diabo foi considerado sinônimo de vampiro. Praticamente todas as nações tem associado beber sangue com algum tipo de revenant ou demônio. O Entidade Hindu Kali, estava intimamente ligada com o ato de beber do sangue. mesmo o Egito teve a sua deusa que bebia sangue, Sekhmet. Os persas foram uma das primeiras civilizações a ter histórias de demônis que bebiam sangue: criaturas tentando beber sangue de homens foram representadas em cerâmica élitros de cerâmica escavados.
    A antiga Babilônia tinha contos do mítico Lilitu, sinônimo a e origem de Lilith (Hebraico ל י ל י ת), e suas filhas, o Lilu da demonologia hebraica. Lilitu foi considerado um demônio e foi muitas vezes descrito como subsistente no sangue dos bebês. A mitologia grega descreveu o Empusa, Lamia, e Striges (a strix da Antiga mitologia romana). Com o tempo, os dois primeiros termos gerais se tornaram palavras para descrever bruxas e demônios, respectivamente. Empusa era a filha da deusa Hecate e foi descrita como um demonio, criatura de bronze pisado. Ela encheu-se de sangue, transformando-se em uma mulher jovem e seduziu os homens, com quem dormia, antes de beber seu sangue; Lamia alimentou-se das crianças nas suas camas à noite, sugando o sangues delas; Tal como Lamia, a striges, alimentou-se de crianças, mas também de homens jovens. Eles foram descritos como tendo os corpos corvos ou pássaros em geral, e mais tarde foram incorporadas na mitologia romana como strix, uma espécie de ave noturna que alimenta-se com carne e sangue humano.
    Muitos rituais foram elaborados no intuito de se identificar um vampiro. Em um destes métodos usava-se uma virgem sobre um cavalo, também virgem, em um cemitério ou terras de Igrejas - o cavalo teria supostamente relutância no túmulo em questão. Geralmente um cavalo preto era necessário, sendo que na Albânia, o tal cavalo deveria ser branco. Até os buracos apareciam na terra durante um terremoto foram tidos como um sinal de vampirismo. Cadáveres que desconfiam tratar-se de vampiros eram geralmente descrito como tendo uma aparência muito saudável para o que se esperava, mostrando ainda quase nenhum ou muito pouco sinal de decomposição. Em alguns casos, quando suspeitas sepulturas foram abertas, os aldeões descreveram que o cadáver possuia sangue fresco, possivelmente de uma vítima, em toda a sua face. As evidências de que um vampiro havia agido em um determinado local incluia a morte do gado, ovelhas, parentes ou vizinhos. O vampiro folclórico também poderia se mostrar presente em uma atividade parecida com um poltergeist (mais fraco): com arremessos de pedras em telhados ou movimento de objetos na casa e a pertubação de pessoas em seu sono.

    Itens banais ou sagrados capazes de afastar os revenants, como o alho ou água benta são comuns no folflore vampirico. Os itens Eles variam de região para região; um ramo de rosas selvagens e plantas, dizem, que prejudica vampiros; na Europa, a aspersão de sementes de mostarda no telhado de uma casa, acredita-se, que os mantê longe. Outras crenças incluem itens sagrados, como, um crucifixo, o rosário, ou água benta. Vampiros são incapazes de andar sobre terreno consagrado, tais como os de igrejas ou templos, ou atravessar água corrente, conforme lenda. Embora não tenha sido tradicionalmente considerado como um apotropaico, espelhos foram usados para afastar os vampiros quando colocados virados para fora em uma porta (vampiros não têm uma reflexão e, em algumas culturas, não lançam sombras, talvez como uma manifestação do vampiro como um ser sem uma alma). Este atributo, embora não universal (do grego vrykolakas / tympanios foi capaz de ambos Reflexão e sombra), foi utilizado por Bram Stoker em Dracula e manteve-se popular com posterior autores e cineastas. Algumas tradições também considerou que um vampiro não pode entrar em uma casa a não ser que seja convidado pelo proprietário, embora depois do primeiro convite que possam vir sempres. Embora se acredite que os vampiros folclóricos eram mais ativos à noite, eles não foram considerados vulneráveis à luz solar.
    Métodos de destruir os suspeitos vampiros variaram: As estacas é o metodo mais comumente citado, em particular nas culturas Eslavas do sul; A Cinza foi o preferido na Rússia e nos Países Bálticos; O espinheiro na Sérvia, com um registro de carvalho na Silésia. Potenciais vampiros foram golpeados com estacas no coração, embora a boca fosse mais visada na Rússia e no norte da Alemanha, sendo o estômago no nordeste da Sérvia. Na europa, furos no peito era uma maneira de se "esvaziar" os "inchados" vampiros, isto que foi semelhante ao ato de enterrar objetos afiados, como foices, junto ao cadáver, para estes enfiassem-se no corpo dos falecidos se estes se transformassem em um revenant. Decapitação foi o método preferido pelos alemão e eslavos ocidentais, com a cabeça enterrada entre as pernas, por trás das nádegas ou fora do corpo. Este ato foi visto como uma forma de apressar a partida da alma, que em algumas culturas, foi dito que demorar-se nos cadáveres. A cabeça do vampiro, o corpo ou a roupa também poderiam ser perfuradas e afixadas à terra para impedir que levantasse. Os ciganos encravavam agulhas de aço ou de ferro, no coração de um cadáver e colocavam pedaços de aço na boca, sobre os olhos, orelhas e entre os dedos, no momento do enterro. Eles também colocados espinheiros na meia do cadáver ou a depositava pelas pernas. Outras medidas incluídam derramar água fervente sobre a sepultura ao a completa incineração do corpo. Nos Balcãs, um vampiro também poderia ser morto por ser alvejado ou afogados, repetindo os serviços funerários, por aspersão água benta sobre o corpo, ou por exorcismo. Na Romênia alho poderia ser colocado na boca e, como recentemente no século 19, a precaução de disparar uma bala através do caixão foi tomada. Para casos resistentes, o corpo era desmembrado e os pedaços queimados, misturados com água, e administrados aos membros da família como uma cura. Em regiões Saxônicas da Alemanha, um limão era colocado na boca dos suspeitos vampiros.
  • quinta-feira, 11 de setembro de 2008

    Tutoriais no Fórum

    Agora além do tutorial para postar no blog, no fórum encontram-se mais alguns tutoriais sobre o jogo, como guerra entre clans e até de como hospedar uma imagem.

    Vampiros do clan que tiverem dúvidas, deêm uma passada lá ;)

    Tutoriais

    quarta-feira, 10 de setembro de 2008

    Quer postar também no blog?

    Isso mesmo, você também pode postar no blog, pois esse blog é do Clan.

    Se você quiser saber como postar, acesse o fórum: http://blessed-angels.forumeiros.com/dicas-f3/tutorial-para-postar-no-blog-do-clan-t51.htm

    Abraços

    sexta-feira, 5 de setembro de 2008

    Fórum

    Pessoal, utilizem o fórum do clan.

    Lá você encontra muitas dicas, informações, avisos, e outras coisas interessantes. Cadastrem-se e comecem a participar.

    Em breve postarei um tutorial de como utilizar o fórum e o xat.

    Ps: Tem a área de jogos que também é show de bola. :)

    quarta-feira, 3 de setembro de 2008

    Os Blessed Angels

    Clique na imagem para vê-la em tamanho maior.

    terça-feira, 2 de setembro de 2008

    Bem-Vindos!


    Sejam Bem-Vindos ao novo blog do clan Blessed Angels. Aqui teremos informações e dicas para melhor podermos ficar por dentro das novidades do MG, do clan, e da Misterape.

    Um abraço.
    God Bless You

    segunda-feira, 1 de setembro de 2008

    Quer ser entrevistado?

    Se você quiser ser entrevistado, mande-me uma mensagem via jogo, no World 1.

    Meu perfil: [BA] The_Drummer